熊谷 基継/著 -- かんき出版 -- 2020.7 -- 007.64

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
中央 児童 Map /007/ク/ 0114303480 児童書 利用可

資料詳細

タイトル 小学校6年生までに必要なプログラミング的思考力が1冊でしっかり身につく本
副書名 フルカラー版
著者 熊谷 基継 /著  
出版者 かんき出版
出版年 2020.7
ページ数 191p
大きさ 26cm
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
NDC分類(8版) 007.64
NDC分類(9版) 007.64
ISBN13桁 978-4-7612-3009-8
定価 ¥1500
内容紹介 遊びながらプログラミング的思考力が身につく! スクラッチで作れる16の作品(プロジェクト)を収録。プログラミングを通じて「物事を順序立てて考えるコツ」を解説する。プロジェクトの見本等が見られるURL付き。
児童内容紹介 絵を描(か)く、音楽をつくる、ストーリーをつくる…。キミが興味があるのは何かな?プログラミングをするだけではなく、自分の得意なことを活かした、スクラッチで作れる16の作品(プロジェクト)を紹介(しょうかい)。作ったプロジェクトにプログラムを追加する「チェレンジ問題」ものっています。

目次

●ご購入の前に
●保護者のみなさま、教育者のみなさまへ
●本書の使い方
●プログラミングは「分解→整理→組み立て」がすべて!
●スクラッチにアクセスしてみよう!
●スクラッチを使ってみよう!
●プログラミングの考え方(1) 順次実行(上から順番に実行される)
●プログラミングの考え方(2) くり返し(同じことを何度もくり返す)
●プログラミングの考え方(3) 条件わけ(条件によってやることを変える)
●はじめての作品を作ってみよう!
PROJECT 01 スピードキャットをつかまえろ!
PROJECT 02 めくるたびに動く絵本
PROJECT 03 タコス好きのゴーストを動かせ
PROJECT 04 ぼうしで虫をとれるかな?
PROJECT 05 瞬間移動するフグをふくらませろ!
PROJECT 06 ケンタウロスの勝手な占い
PROJECT 07 楽器を演奏! 「カエルのうた」ライブ
PROJECT 08 ぐるぐるラインアート
PROJECT 09 マッチングカード
PROJECT 10 ニワトリで迷路を走り抜けろ!
PROJECT 11 しゃべる翻訳ロボット
PROJECT 12 クイズ好きの火星人
PROJECT 13 フォースを使ってボールを動かせ!
PROJECT 14 PKでゴールを決めろ!
PROJECT 15 スペースシューティングゲーム
PROJECT 16 RPG(ロールプレイングゲーム)を作ろう!
●まねて学ぶ! リミックス機能の使い方
●オリジナル作品を作ってみよう
●お役立ち情報