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資料詳細

タイトル 美術手帖
出版者 カルチュア・コンビニエンス・クラブ
刊行頻度
大きさ 21cm
NDC分類(9版) 705
ISSN 0287-2218
定価 ¥1800

巻号詳細

発行日 20160801
巻号表記形 2016.08
特集内容 キャラクター生成論

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
SPECIAL FEATURE キャラクター生成論 8
<PART1>3DCGアニメーション 10
ポリゴン・ピクチュアズ 12
塩田周三代表取締役社長インタビュー 塩田周三 16
アニメーション制作の流れ 18
瀬下寛之『亜人』総監督インタビュー 瀬下寛之 20
片塰満則(造形監督)×森山佑樹(キャラクターデザイナー)対談 片塰満則 24
CREATORS FILE 28
サンジゲン 32
松浦裕暁代表取締役社長インタビュー 松浦裕暁 36
アニメーション制作の流れ 38
『ブブキ・ブランキ』第八話誌上プレイバック 40
アニメーターの技に驚け このカットがすごい! 46
長崎高士(ポリゴン・ピクチュアズ)×瓶子修一(サンジゲン)対談 長崎高士 50
論考:非在化されたZ軸をめぐって-3DCGアニメ序説 塚田優∥文 54
石岡良治のキャラクター文化「超」講義 石岡良治 59
<PART2>VR/ゲーム 68
PlayStation VR 70
PS VR体験レポート 多根清史∥文 70
PlayStation VR開発者に聞く 吉田修平 73
『サマーレッスン』開発者に聞く 原田勝弘 76
VRが拡張する人間の能力 暦本純一 80
論考:キャラクターが立つ場所-日本のゲームは空間的リアリズムを意識しうるか さやわか∥文 84
<PART3>2016年のキャラクター論 88
キャラクターが拓く、表象文化の未来 伊藤剛∥鼎談 88
論考<1>すぐわかる!キャラクター論の展開 土屋誠一∥文 96
論考<2>「カワイイ」のテクノロジー 須川亜紀子∥文 100
論考<3>キャラクターは動員する 21世紀の「萌える」プロパガンダ? 辻田真佐憲∥文 102
Beautiful Inspiration<Vol.17>Fernand Leger ANGELA×TOD'S LESLIE KEE∥Photo 107
特別掲載 118
露わにされた技法:今日の美術批評のいくつかの限界について グラント・ケスター∥文
Artist Pick Up 124
フリードリッヒ・クナス 近藤亮介∥文
WORLD NEWS 138
愛と平和と未来のために<Vol.92> 遠藤一郎 148
アクリルガッシュビエンナーレ2016 150
この夏・秋に行きたい!全国アートスポットガイド 152
アート&デザイン学校ガイド 169
つづく<7話> 平山昌尚 190
ARTIST INTERVIEW 175
奥村雄樹 奥村雄樹
REVIEWS 191
セルゲイ・イェンセン/折元立身/秋山陽/いま、被災地から/八木良太/ヨシュア・オコン/占部史人/青崎伸孝/涌井智仁/1945年±5年/地主麻衣子/吉増剛造 勝俣涼∥評
INFORMATION 185
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