飛田 桂子/監修 -- 朝日新聞出版 -- 2021.1 -- 007.64

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
中央 児童 /007/ジ/ 0114513229 児童書 貸出中

資料詳細

タイトル 12歳までに身につけたいプログラミングの超きほん
著者 飛田 桂子 /監修  
叢書名 未来のキミのためシリーズ
出版者 朝日新聞出版
出版年 2021.1
ページ数 127p
大きさ 21cm
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
NDC分類(9版) 007.64
ISBN13桁 978-4-02-333362-8
定価 ¥1000
内容紹介 創造力、論理的に考える力、課題解決力を高めよう! 子どもたちに身につけてもらいたいプログラミングの基本的な知識について、マンガやイラストを用いて解説。プログラミングの練習ができる書き込み式のワークも収録。
児童内容紹介 「プログラミング」とは、コンピューターを動かすプログラムを書くこと。世の中にあるたくさんのものがプログラミングで動いています。プログラミングの考え方、AI化でなくなる仕事・生まれる仕事、プログラミングツール「Scratch」を使った作品作りなどについて、マンガやイラストで楽しく説明します。

目次

プロローグ
はじめに
この本に登場するみんな
1章 身のまわりにあるコンピューター
身近なコンピューター
・暮らしに溶け込むコンピューター
やってみよう! ワーク(1)
コンピューターは命令次第
・コンピューターへの命令って?
コンピューターが理解できる命令
・コンピューターが理解できる命令を与えよう
知っておきたい IoT(モノのインターネット)って?
・最新のテクノロジーを見てみよう!
2章 プログラミングの考え方
考え方(1) 順次実行
・プログラミングの考え方(1) 順次実行
やってみよう! ワーク(2)
考え方(2) 繰り返し
・プログラミングの考え方(2) 繰り返し
考え方(3) 条件分岐
・プログラミングの考え方(3) 条件分岐
・課題を解決するための手順=アルゴリズム
・プログラミングの3つの基本 まとめ
3章 プログラミングをやってみよう
パソコンに慣れよう
・まずはパソコンに触れて慣れていこう!
やってみよう! Scratchで作品作り!
ほかにもある! 子ども向けプログラミングツール
バーチャルとリアルをつなごう
・プログラミングでバーチャルとリアルをつなごう
エピローグ
ワーク プログラミングの基本に挑戦!
こたえ
大人のかたへ