ソニー・グローバルエデュケーション/監修,Z会編集部/編 -- Z会 -- 2022.7 -- 007.64

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
中央 児童 Map /007/プ/ 0114498967 児童書 利用可

資料詳細

タイトル プログラミングの創造力
著者 ソニー・グローバルエデュケーション /監修, Z会編集部 /編  
叢書名 99%の小学生は気づいていない!?
出版者 Z会
出版年 2022.7
ページ数 135p
大きさ 21cm
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
NDC分類(9版) 007.64
ISBN13桁 978-4-86290-390-7
定価 ¥900
内容紹介 ロボットと鬼ごっこをするには? プログラミングのコツとプログラミング的思考について、ストーリー形式でわかりやすく解説する。未来のために、いま小学生に知っておいてほしい大事な考え方を身につける学習読み物。
児童内容紹介 プログラミングの世界を体験しよう!タスクとマイの兄妹は、不思議な仙人(せんにん)に導(みちび)かれ、ロボットのボットと「鬼(おに)ごっこ」をするためにプログラミングのコツである「極意」を学ぶことに…。物語を通して、プログラミング的思考やプログラミングのおもしろさを楽しく紹介(しょうかい)します。

目次

はじめに
登場人物紹介
プロローグ 『大逃走!』はおもしろい!
第1章 鬼ごっこを楽しむには ~プログラミングってなんだろう?~
1 黄金のヒョウタン
2 願いごとは「鬼ごっこ」!
3 プログラミングってなんだろう?
4 プログラミングされて動いているもの
コラム 身のまわりのコンピュータ
コラム いろいろなプログラミングのやり方
第2章 「鬼ごっこ」ってどんな遊び? ~プログラミングの極意~
1 鬼ごっこをしてみよう!
2 鬼の役をボットに
3 鬼役のボットに指示を出そう!
4 指示を足してみよう!
5 “プログラミングの極意”とは?
6 プログラミングに似てる!?
コラム プログラミングクイズに挑戦!
第3章 鬼ごっこをもっと楽しく ~プログラミングでできること~
1 プログラミング仲間
2 プログラミングしてみよう!
3 指示を修正しよう!
4 続けるときは「くり返す」
5 新しい鬼ごっこを創ろう!
6 誕生、みんなの「パンケーキ鬼」!
コラム プログラミング的思考に挑戦!~ボットと引っ越し~
第4章 考え方を身につけよう ~役に立つプログラミング的思考~
1 プログラミング的思考を身につけよう
2 プログラミングができること
3 プログラミングのある未来の暮らし
エピローグ また未来で!
名前に注目! ぼくらの名前には意味がある!
知っておきたいプログラミング・コンピュータ用語
特別編 VIRTUAL KOOV