キャロル・ヴォーダマン/ほか著,山崎 正浩/訳 -- 創元社 -- 2017.11 -- 798.5

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
中央 児童 Map /798/ジ/ 0114007743 児童書 利用可

資料詳細

タイトル 10才からはじめるゲームプログラミング図鑑
副書名 スクラッチでたのしくまなぶ
著者 キャロル・ヴォーダマン /ほか著, 山崎 正浩 /訳  
出版者 創元社
出版年 2017.11
ページ数 223p
大きさ 24cm
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ)
NDC分類(8版) 798
NDC分類(9版) 798.5
ISBN13桁 978-4-422-41418-8
定価 ¥2800
内容紹介 アクションゲーム、レーシングゲーム、迷路…。人気のプログラミング言語「スクラッチ」を使った8種類のゲームの作り方を、カラフルなイラストを用いて解説する。
児童内容紹介 未来のゲームプログラマーをめざそう!アクションゲームやレーシングゲーム、迷路(めいろ)など、8種類のゲームのプログラミング方法を、カラフルなイラストを使って解説(かいせつ)。本に書かれているとおりにプログラミングするだけで、ゲームが出来上がり、プログラムがどのように動いているかもわかります。

目次

まえがき キャロル・ヴォーダマン
1 コンピューターゲームとは?
よいゲームに必要なもの
ゲームのふん囲気
ゲームのジャンル
どのようにプログラムは動くのか
2 さあ始めよう!
スクラッチはどんな言語だろう?
スクラッチのインストールと起動
スクラッチのインターフェース
3 スター・ハンター
スター・ハンターの作り方
4 チーズをさがせ!
チーズをさがせ!の作り方
5 サークル・ウォーズ
サークル・ウォーズの作り方
6 おサルのジャンプ
おサルのジャンプの作り方
7 ホウキにのった魔女
ホウキにのった魔女の作り方
8 犬のごちそう
犬のごちそうの作り方
9 氷の上のレース
氷の上のレースの作り方
10 ドラムで音あそび
ドラムで音あそびの作り方
11 次はどうする?
リミックスとオリジナルゲーム
上手なプログラミング
次のレベル
ゲームを作る仕事
もっと楽しもう!
12 用語集と索引
用語集
索引