岡本 健/編,松井 広志/編,松本 健太郎/編 -- 人文書院 -- 2021.11 -- 816.5

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
中央 一般 Map /816.5/ユ/ 0114438617 一般 利用可

資料詳細

タイトル ゆるレポ
副書名 卒論・レポートに役立つ「現代社会」と「メディア・コンテンツ」に関する40の研究
著者 岡本 健 /編, 松井 広志 /編, 松本 健太郎 /編  
出版者 人文書院
出版年 2021.11
ページ数 202p
大きさ 19cm
一般件名 論文作法
NDC分類(9版) 816.5
ISBN13桁 978-4-409-24140-0
定価 ¥1800
内容紹介 学生や院生、研究者による、現代社会とメディア・コンテンツに関するレポートのサンプル集。「文章の構造を意識する」など、論文やレポートの基本を提示した上で、調べ方や書き方の具体例がわかる40のレポートを紹介する。

目次

はじめに
Lesson 1 レポートは皆さんの「作品」です
Lesson 2 「問題文」をよく読む、文章の「構造」を意識する
Lesson 3 「事実」とはなにか?そして、「形」から入ろう!
Lesson 4 「情報」をネットや現実空間で集める
Lesson 5 文章の書き方を学び、「目的」と「背景」を書いてみよう
Lesson 6 「方法」を用いた「結果」を記述してみる
Lesson 7 「考察」して「まとめ」、プレゼンしてみよう
第1部 量を分析する
1 近年の漫才は動きが多い傾向にあるのか
2 <怪異>と遊ぶとどうなるのか
3 アイアンマンは民衆たちのヒーローとなっていたか
4 Twitterからみられる地下アイドルの承認欲求と未熟さ
5 ミュージアムはどんな場所?
6 日本のメディアにおける「マネキン」の意味変化
7 メディアからみるesportsの人気
8 ジェンダーの視点からゲームキャラクターを分析する
9 クレーンゲームを都市のメディアコンテンツの視点から分析する
第2部 質を分析する
11 蔦屋書店における販売戦略について
12 住み開きの社会学
13 ガチャをめぐるコミュニケーション
14 「忍者の里」のつくりかた
15 作り手側からみるスパイスカレーの考察
16 夢を追うバンドマンの活動世界
17 キャリア教育において提示される職業観
18 私達は家族をどう語るのか
19 日本で広がる体験型ゲームLARP
第3部 メディア・コンテンツについて考える
20 『僕のヒーローアカデミア』に見る現代の理想のヒーロー像
21 『機動警察パトレイバー』とデッキアップイベント
22 『魔法少女まどか☆マギカ』と反復
23 文学作品のアニメ化から見る改変と共通点
24 「セカイ系」から異世界ライトノベルへ
25 ライトノベルのコンテンツ生産力を支えるもの
26 「特撮」論争における意味の多層性
27 映画『貞子』のプロモーションのあり方
28 映画『帰って来たヒトラー』から考える<かわいさの専制>の問題
第4部 現代社会について考える
30 カプセルトイと偶然性
31 Twitterの「いいね」から紐解くコミュニケーションのあり方
32 Instagramで、みる・みられる・みせる
33 箱根駅伝からメディアを考える
34 コミュニケーションとしての「お笑い」
35 メディアミックスのなかのミュージアム
36 展覧会型広告空間の性質を分析する
37 秋葉原を/から考える
38 テクノロジーによる思考の誘導
おわりに